CHRONIKEN VON WINDORA

Chroniken von Windora

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Das Städtchen Baradir liegt in einem dunklen Wald im großen Kaiserreich von Windora. Der Arm des mächtigen Ludwig Duilin, Kaiser Avonikus III. mag weit reichen, aber Baradir liegen weit, weit entfernt von der Hauptstadt Arak. So verwundert es wenig, dass die Gesetze des Kaisers hier nicht immer befolgt werden.

Der gläubige „Orden der Sieben” sieht die Aktivitäten der „Kaiserlichen” (Soldaten und Forscher) ohnehin mit Missfallen. Die „Kaiserlichen” wiederum finden den „Orden der Sieben” verdächtig. Die Stadtverwaltung hat ein Auge auf beide Fraktionen – und auch auf die Gruppe der „Jünger des Zwielichts” und die Gruppe der „Söldner”.

Dunkle Gestalten und rätselhafte Kreaturen treiben sich in den Wäldern Windoras herum und bereiten den Menschen und Wesen des Städtchens Baradir und des Landes Windora, Sorgen. Aber man könnte auch mit diesen Wesen und rätselhaften Artefakten gewinnbringend Handel treiben – oder lieber doch nicht … ?


DIE WELT VON WINDORA

Chroniken von Windora - Weltkarte

 


DIE FRAKTIONEN

Als Spielerinnen und Spieler könnt Ihr Euch folgenden Fraktionen anschließen:

Der Orden der Sieben

Kampf, Heilung, Handel

Dem Orden liegt der Glaube an die 7 Götter und das Aufbegehren gegen die Vorherrschaft des Kaisers am Herzen.

Die Kaiserlichen

Kampf, Heilung, Handel

Die „Kaiserlichen” treten für die Wissenschaft und die Aufrechterhaltung von Recht und Ordnung im Namen des Kaisers ein.

Die Stadtwache

Die Stadtwache ist Teil der Stadtverwaltung. Sie sorgt für die Freiheit und das Wohl Baradirs.

 

 

Die Spielleitung und unser Orga-Team erreicht Ihr unter sirwindi@fantasy-larp.de 

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