Beschreibung

Datum/Zeit
Datum: Samstag, 24. Oktober ’26
Eintritt: ab 11:30 bis 12:30 Uhr
Charakterberatung: ab 11:30 Uhr
Workshops und Trainings: ab 12:15 Uhr
Spiel-Beginn: 13:00 Uhr
Spiel-Ende: ca. 17:00 Uhr
Nachgespräche: ca. 17:00-17:30 Uhr
Altersfreigabe
Teilnahme ab: 7 Jahren
ERSATZ-VERASTALTUNG FÜR ‚WASSERWACHT – DA STECKT DER WURM DRIN‘
ACHTUNG – WICHTIGER HINWEIS: Das für den 24.10.2026 geplante LARP kann leider nicht wie angekündigt stattfinden. Aufgrund der Baustellensituation auf dem Gelände sowie personeller und organisatorischer Schwierigkeiten verschieben wir das geplante Wasserwacht-LARP auf den 19.06.2027.
Es wird statt dessen ein kleineres LARP ohne Story geben, bei dem in Gruppen Rätsel und Aufgaben im Wald sowie auf dem Gelände gelöst werden können. Dazu gibt es diverse Gemeinschaftsspiele, ein Kampfspiel mit Polsterwaffen, sowie eine kleine Taverne für das leibliche Wohl.
Wer auf diese Ersatzveranstaltung Lust hat, kann gerne noch buchen – wir würden uns sehr freuen!
BEREITS GEKAUFTE TICKETS
Für jedes bereits bezahlte Ticket könnt ihr zwischen vier Möglichkeiten wählen:
• Teilnahme am Ersatz-Event
Die angemeldeten Kinder und Jugendlichen kommen am 24.10., machen beim LARP mit und lösen damit ihr Ticket ein.
• Übertragung auf das Wasserwacht-Spiel am 19.06.2027
Wir übertragen das Ticket auf den neuen Termin des Wasserwacht-LARPs im nächsten Jahr.
• Unterstützung des Vereins
Ihr könnt freiwillig auf die Rückzahlung verzichten und damit unsere Arbeit zum Veranstalten weiterer Kinder-LARPs unterstützen.
• Vollständige Erstattung
Wir erstatten den gezahlten Ticketpreis vollständig zurück.
Bitte beachtet: Wenn ihr euch für Möglichkeit 2, 3 oder 4 entscheidet, ist eine Teilnahme am LARP-Tag am 24.10.2026 nicht möglich.
Wir haben bereits eine Rundmail an alle Karteninhaber geschrieben, wer diese nicht bekommen hat, meldet sich bitte über diese Adresse info@fantasy-larp.de mit dem Namen der angemeldeten Mitspieler, der Bestellnummer und der gewünschten Möglichkeit. Bei mehreren Tickets könnt ihr für jedes einzeln entscheiden.
Noch nicht bezahlte Tickets bleiben zunächst bestehen. Wer am 24.10. teilnehmen möchte, kann den offenen Betrag wie gewohnt überweisen. Wenn ihr das Ticket stattdessen auf den 19.06.2027 übertragen oder die Bestellung stornieren möchtet, teilt uns dies bitte kurz mit.
Natürlich hätten wir Wasserwacht am liebsten wie geplant durchgeführt. Umso mehr freuen wir uns auf alle, die am 24.10. trotzdem mit uns spielen, rätseln und LARP erleben möchten!
Viele Grüße
Euer Team vom Fantasy-Larp e. V.
Unsere Spielreihe „Wasserwacht“ ist gut für den Einstieg in die Welt des Live-Rollenspiels geeignet und ihr könnt auch mit jedem unserer Spiele beginnen.
Mehr Infos zu Wasserwacht findest du HIER >>
DIE GESCHICHTE
Was bisher geschah…
Wasserwacht folgte dem Ruf durch den Strudel.
Er führte uns nach Sonnenhain, zur großen Bibliothek einer anderen Platte des Weltenturms.
Dort bewahren die Wissenswürmer Wissen über die Entstehung des Weltenturms und seine vielen Welten.
Doch der Bund der Tentakel versuchte, dieses Wissen anzugreifen und zu zerstören.
Nicht alles konnte gerettet werden.
Am Ende wurde etwas Unerwartetes sichtbar: Gerda ist eine Wurmträgerin.
In ihr lebt eine Strudellarve – verbunden mit den Wissenswürmern und den Erinnerungen des Weltenturms.
Eine große Ehre. Doch auch eine große Verantwortung.
Was erwartet uns?
Was bedeutet diese Wahl für Gerda?
Was bedeutet sie für Wasserwacht und unsere Platte – Nevalith?
Können wir den Weg zurück nach Hause finden?
Und was wird geschehen, wenn andere Platten – wie Windora – erfahren, dass auch ihre Welt in Gefahr sein könnte?
Alle, die in diesem Spiel dabei sind, sind Teil der Geschichte und erzählen sie mit uns weiter.
(Auch neue Spielende können sich gut ins Spiel einfügen. Auch, wenn du in den letzten Spielen vielleicht nicht dabei warst.)

Hier findet ihr die „Wasserwacht-Blatt-Ausgabe 1“.
Hier findet ihr die „Wasserwacht-Blatt-Ausgabe 2“
Hier findet ihr die „Wasserwacht-Blatt-Ausgabe 3“
WER SPIELT MIT?
Magier*innen, Alchemist*innen, Heiler*innen, Krieger*innen, Forscher*innen, Händler*innen, Wesen aller Art, Gaukler*innen…
WAS WIRD GESPIELT?

Spielleitung, Orga-Team und Plot:
Frauke, Silvan und unsere tollen NSCs
NSC (Nicht-Spiel-Charaktere) / Verantwortungs- und Geheimnisträger*innen
Bei uns gibt es drei Arten von NSC:
Die Verantwortungsträger*innen sind mindestens 16 Jahre alt.
Sie leiten die Spieler*innen während des Larps an und sind auch herzlich eingeladen, sich an der Entstehung der Geschichte zu beteiligen.
Damit wir alle Vorschläge sammeln können, reicht sie bitte frühzeitig vor Spielbeginn bei der der Spielleitung ein.
Ein*e Geheimnisträger*in (GSC) kannst du schon früher werden.
Du bekommst dann eine besondere Aufgabe für den Tag, die du zu erfüllen versuchst.
Als Begleitperson (B-NSC) für insbesondere jüngere Kinder, die diese Orientierung noch gut brauchen können, bist du in Gewandung (und Rolle) im Spiel. Du kannst kleinere Aufgaben im Spiel übernehmen, musst es aber nicht.
NSC-Anmeldung und Preise
Die zwei NSC-Ticketvarianten (‚Geheimnisträger*in‘ und ‚Verantwortungsträger*in‘) werden zu unterschiedlichen Preisen angeboten, da die erfahrenen NSC-‘ bereits mehrfach für uns tätig waren, mit pädagogischem Blick im Spiel sind und im Vorfeld viel zum Gelingen des Spiels beitragen. Diese Arbeit honorieren wir mit einem reduzierten Ticketpreis. Die Variante für die ‚Geheimnisträger*in‘ ist für alle gedacht, die dies einfach gerne ausprobieren möchten und/oder das noch nicht oft gemacht haben und daher zunächst kleinere Rollen bekommen, weshalb sie auch nicht so stark in die Vorbereitungen des Spiels eingebunden sind.
Zukünftig kann dann – nach Absprache mit der Spielleitung – auch das vergünstigte NSC-Ticket gebucht werden.
NSCs und Mitarbeiter*innen der Organisation (Orga) können sich bald hier anmelden, bitte habt noch etwas Geduld.
Organisatorische Fragen bitte an info@fantasy-larp.de
VERANSTALTUNGSORT
Hamburg / Baui Rahlstedt-Ost, Kittelweg 20 (Für Großansicht bitte Grafik anklicken)
Genaue Lage
ELTERNZETTEL
für alle Eltern, deren Kinder teilnehmen:
Bitte ladet euch unseren Elternzettel (PDF) herunter, füllt diesen aus und gebt ihn euren Kindern im Original zum Spiel mit. Ohne diese Einverständnis kann euer Kind leider nicht am LARP teilnehmen.
AGB und TEILNAHME
Mit der Buchung akzeptiert ihr unsere AGBs und Teilnahmebedingungen. Diese können auch hier als PDF herunter geladen werden.
Mit der Buchung eines Teilnahmeplatz gelten diese als akzeptiert.
AUSRÜSTUNG
Um an dem Spiel teilnehmen zu können, wird eine entsprechende Verkleidung vorausgesetzt, normale Alltagskleidung ist nicht erlaubt.
Wer noch keine eigene Ausrüstung besitzt, kann sich gerne bei uns vor Ort mit einen Wappenrock (ab € 19.90) als ‚Basisaustattung‘ und – sofern er an den Kämpfen teilnehmen möchte – einem Schwert (Polsterwaffe; ab € 35.-) ausrüsten. Alternativ verleihen für je € 10,-.






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